понедельник, 15 марта 2010 г.
Real World
Я кажется сейчас ехал в одной гонке с реальным пилотом WTCC Марином Чолаком на Миньках в Куритибе на Race2Play. А-а-а-а-а-а-а-а!!!
Или подстава :)
Он выиграл, кстати.
суббота, 6 марта 2010 г.
WTCC - 2010
Первая квалификация в сезоне осталась за Иваном Мюллером из Chevrolet. Завтра гонки, в первой ставлю на него же, а во второй на Фарфуша.Бумеры в белой тестовой раскраске мне очень нравятся, так что - ДОЛОЙ РЕКЛАМУ! :) Ниже фото с предсезонных тестов в Портимао.
Сегодня, кстати, проехался по Куритибе в Race 07 на Mini, странно но понравилось - они что-то поменяли в физике?
четверг, 28 мая 2009 г.
пятница, 17 апреля 2009 г.
Тяжело...

А чемпионат интересен, крайне интересен. И пилоты - живые люди, которые тоже блоги ведут (1,2,3), правда не регулярно, но зато на двух языках - не то что я :) , и автомобили интересные, и треки, как я уже писал для героев. Будем смотреть.
суббота, 7 марта 2009 г.
Продолжение следует...
В игре по просьбе Американского издателя будут присутствовать "больше Американских автомобилей и мускулов" - на это будет интересно посмотреть: имею в виду мускулы...
понедельник, 22 сентября 2008 г.
STCC - The Game Demo
После загрузки 400 мегабайт контента на вашем жестком диске появится маленький кусочек игры по мотивам STCC (Swedish Touring Car Championship) - Шведский чемпионат кузовных автомобилей.
На суд зрителей-пилотов вынесена одна из трасс — шведский Манторп-Парк (Mantorp Park) и один из автомобилей-участников Peugeout 308 под номером 21 команды ..., котрорый пилотирует некий (я правда не знаю его :) ) J. Stureson.
Трек сделан добротно: деревья зеленые, отбойники стальные :) ... а что еще сказать о незнакомом треке, которого я в жизни ни в одних соревнованиях не видел? Почему не видел? Наверно потому что: 1. Я - не швед; 2. Никому кроме шведов этот чемпионат не показывают; 3. До появления этой игры, признаюсь честно, и не догадывался о существовании этого замечательного чемпионата. Зато теперь я поищу на RacingUndeground записи гонок именно на этом треке — сравним..!
Реализация проекта, как аддона к Рэйс07 не обещает ничего нового с точки зрения графики, но предлагает несколько иной взгляд на проведение гонок. В отличии от оригинальной игры здесь есть возможность (и реализация) совершать остановки для обслуживания машины во время гонки (Пит-стопы), которых не предусматривалось у «мамы».
Выкладываю несколько «свежих» скриншотов.
вторник, 2 сентября 2008 г.
STCC - The Game
STCC (Swedish Touring Car Championship) - Шведский чемпионат кузовных автомобилей - самый большой и престижный автогоночный турнир в Скандинавии.
Игра включает в себя все автомобили и трассы сезона 2008: семь шведских и Норвежских треков, таких как Мантроп-Парк, Кнустроп, Уолтер, а также эксклюзивный городской трек - Эко-Драйв Арена, расположенныйй в Гётебурге в сочетании с Audi A4, Volvo C30 и BMW 320si.
Игра адресована всем возрастным категориям и представляет «широко известных в узких кругах» гонщиков, таких как: Янне "Flash" Нильссон, Томми Растад, Фредерик Экблом и Тед Бьорк (прославившийся в тех самых кругах веселой прической в бытность тест-пилотом Минарди Ф1). STCC The Game — самая Скандинавская игра года — так заявляют шведы!
К традиционным трекам из Рэйс07 шведы добавили семь скандинавских треков.
К многочисленным классам автомобилей добавились шведские суперседаны и Кубок Камаро - видимо лицензия на этот класс гонок обошлась шведам по-дешевке - ее в названии игры они не упоминают. - Так я написал неделю назад. А теперь, после прочтения свежего номера АвтоСимСпорта — чрезвычайно популярная серия гонок поддержки этого самого эСТиСиСи.
Присутствуют автомобили на любой вкус и уровень мастерства - Где-то мы это уже слышали.
25 уникальных трасс с 40 их возможными конфигурациями.
От узких улиц Макао, до величавых прямых Королевской Монцы к головокружительно-узкому Кнутсторпу. Все это сделано в максимальном соответствии с реальными гоночными треками.
Правила STCC
Игровые законы полностью соответствуют законам и правилам реальной серии STCC. Учтено все: правила СуперПоула, «окна» для возможного пит-стопа и многое другое. Игра, также содержит полную версию Рэйс 07.
Ghost racing — Гонка с призраком
Гонка против самого себя или другого соперника в борьбе за лучшее время прохождения круга — лучшее средство для обучения и поиска этих «неосязаемых» десятых долей секунды.
Multiplayer - Онлайн-игра
Отменная возможность онлайн-гонок: игра поддерживает до 25 человек. Есть возможность «доукомплектовать» стартовое поле за счет автомобилей, управляемых искуственным интеллектом (боты).
От кузовных авотмобилей к Формулам, от городских треков — к гоночным.
Присутствуют все компоненты для того, чтобы заинтересовать Вас гонками всерьез и надолго!
Автомобили STCC 2008
- Alfa Romeo 156
- Audi A4
- BMW 320si e90
- BMW 320i e46
- Chevrolet Lacetti
- Honda Accord Euro-R
- Peugeout 308
- Seat Leon
- Volvo C30
- Volvo S60
Но недосчитываемся реально присутсвующих ...Mercedes, Opel
Плюс Камаро — серия гонок поддержки чемпионата.
Итого из автомобилей мы имеем три абсолютно новых производителя с четырьмя моделями. Все остальные болиды так или иначе появлялись в предыдущих творениях шведов. Много это или мало? Решать Вам...
STCC TRACKS
exclusive to STCC - The Game
- Falkenberg, Sweden
- Gothenburg, Sweden
- Karlskoga, Sweden
- Mantorp Park, Sweden
- Ring Knutstorp, Sweden
- Sturup Raceway, Sweden
- Valer, Norway
пятница, 29 августа 2008 г.
GTR Evolution
Сегодня - неделю спустя после добавления в список закачек у меня на жестком диске появилась GTR Evolution - качалась игра практически круглосуточно - семь с половиной гигабайт - одиночных файлов такого размера я еще никогда не "доставал из сети.
Первичные впечатления обычно оставляет вступительный ролик, но я его "проматываю" (эскейпом) - не хватает терпения: хочется как можно быстрее сесть за руль виртуальных супер- и не_совсем_суперкаров. К своему стыду должен отметить, что вступительный ролик GTR2 я тоже еще не удосужился просмотреть - заметил это около двух недель назад. Когда я смогу просмотреть "интро" Эволюции? Если буду играть регулярно - скорее всего никогда, а может пару лет спустя, когда запустив игру побегу на кухню вернусь к окончанию ролика и снова увижу интересные кадры, которые по мнению разработчика заставят меня "проникнуться духом" к этой игре.
Проникнутся с первого раза не получилось - во время установки параметров визуального окружения "пощелкал" все ползунки в максимально правое положение - самые-самые "навернутые" настройки графики: круче нас столько звезды... И пусть игра твердит, что для этого нужна видеокарта с объемом в 512 мегабайт набортной памяти. Мне кажется, что ей хватит и моей... 8800 GS 384 Mb от ASUS - прилично "тянет" современные шутеры: CRYSIS или STALKER или Call Of Duty 4... Это первая из игр от СимБина к которым я на сто процентов готов "железно": ГТР 2 - на большинстве трасс шла практически не напрягаясь, но в СПА в районе "Красной воды" ФПС стремился к неиграбельным 14 кадрам - катастрофически мало. Вышедший вскоре после этого первый Рэйс - в него на той конфигурации "железа" уже не поездишь... Помогла лишь замена большей части ситемного блока - здравствуй, Макао! Следующей осенью - очередной "удар от классика": Рэйс 07 - снова через какое-то время новая модернизация. (недавний апгрейд должен позволить играть в нее на максимуме).
Не скажу, что я фанат этих игр, нет! Даже скорее наоборот - сложившееся мнение коллег-симрейсеров о всевозможных упрощениях физической модели в двух последних продуктах от шведов отложилось и у меня в голове. И посмотрев на красоты Макао, а затем и на узкие улочки По и Порту - игры отправились мимо корзины. Скорее всего потому, что они были "пиратскими" - заплати я за них полную стоимость, возможно, все было бы совершенно иначе..? Ведь изюминок у этих продуктов было немало!
И вот новый виток Эволюции!!!
Эволюция??? - Нет! Эволюцией был "Ноль-Седьмой" - этот аддон - настоящая революция!!!
Кое кто с выходом этой игры "похоронил" ГТР2 - нет, ребята - до этого еще очень и очень далеко: для начала нужно дождаться релиза от "Акеллы" - а они не могут определиться в каком виде выпускать этот проект: как полноценную игру или аддон-пак, устанавливающийся поверх уже установленной Рэйс 07. Но этого мало. Самое главное - игра не имеет официальной лицензии от ФИА ГТ, как было с первой и второй игрой, несущих лейбл ГТР. По слухам это связано с протестами или недоговоренностью с автопроизводителями. Среди "редисок": Ferrari, Maserati, Porsche... Зато появились Koenigsegg, Gumport Apollo, Audi - но поклонникам жанра "Большого Туризма" нужны они все, и... немножко еще! Шведы это почувствовали и добавили к прочим новый фантастический (Фэнтезийный) класс WTCC Extreme - "Кузова на стероидах": расширенные арки колес, у всех задний привод - несмотря то, что конструкторы предусмотрели его только на BMW. Может быть и эти болиды приобретут достаточную популярность у симрэйсеров и казуальных игроков случайно купивших сабж - такое тоже иногда бывает. А может быть и нет - лотерея. Лотерея у которой на кону очень много: вдруг "великая тройка" одумается и вернет возможность выпускать лицензионные модели.
О физике писать ничего не хочу - вести "священные войны" уже порядком надоело.
Зато визуальный ряд!!! Я его оценил не сразу: как уже написал в самом начале - все ползунки отодвинуты в крайнее положение: и я вижу узенькую полоску Шляйфе - не люблю такую картинку - нужно всматриваться... Пытаюсь из кокпита изменить FOV (Field of View - угол обзора): получается еще хуже. Выхожу в корневое меню, меняю на Normal - снова выхожу на трек - другое дело! Все почти как в ГТР... не все - мне "мешает" Большой круг тахометра и надоедливый треск ограничителя оборотов. Что делать с ними? Я даже не думал, что они в Рэйсе бывают другими. В ГТР и ГТЛ я пользуюсь самыми минимальными HUD-ами. Удивительно, но я нахожу подобный, только верикально ориентированный - супер! Визуально картинка очень похожа на "улучшеный и дополненный" ГТР, только с более "богатыми" трассами, улучшенными звуками и оригинальным фидбэком (отдачей).






